光(Light)

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没有文字介绍的 2D 解谜游戏 (无声是我想达到默片的效果,其实主要原因还是我是个人没有经济做音效) 游戏的时长难度如何游戏本人在得知所有解谜方法的情况下最快需要一半个小时通关……游戏的制作者这款游戏由本人独立制作,是个人的一个游戏梦想,如果能够得到您的游玩,我将感到万分荣幸, 关于游戏是否会更新首先游戏美术略显粗糙以及没有音效对玩家的体验不是很友好……所以后续我会对这些方面以及 bug 进行优化,不过这要看前期的销量,如果可以保证我的开销的话我会持续更新下去的,大家有什么想法意见可以发送到我的邮箱我会积极回复

杉果娘:杉果日报:《古墓丽影》新作将采用虚幻5;育碧最新吃鸡游戏曝光

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《巫师4》为什么改用虚幻 5?CDPR 这样回答4.……《巫师4》为什么改用虚幻 5?……但是要实现这一点,开发人员需要一个非常稳定的环境来进行搭建和更改,并确保它不会出 BUG

如何运营一间编剧室

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代表制作人当你从制作人处得到了新的反馈任务,你的身份需要调转过来,必须把这些需求当成是自己的,分发给编剧们……就像我说的,这样的成本不算什么。但你会得到比单一编剧更好的成果更多回报。……v=VflCBFogAB0*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

精灵之息:2022.07

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——从古代人的视角来看,声音图像能够远距离传输是件很不可思议的事情。……2022.7.20人如果不知道自己在做什么而在做着什么,那这个过程叫什么呢?流水线上的螺丝钉么?……感觉就只能赌一把,万一手上的种子并不是需要一年才能发芽呢;又或者做一些什么延长这只有3个月的期限

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础的原型为什么制作这款游戏小时候玩过NDS的脑锻炼,对其中的颜色游戏印象深刻……毕竟辞职两个月也没做出什么,虽然一直在学习游戏制作知识,也一直有产出(可关注b站动态),但还是想真正开发出个游戏出来……为什么不让发行商发行因为发行商对于游戏要求比较高,也是需要盈利考虑,所以会比较符合大众审美

镜之美人(Mirror Beauty)

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玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……,但是Altina可不是谁想见就能见的,前面等待着你的究竟是什么呢?!……卡莲娜/Karina守护圣水之灵Altina的性感守卫

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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看见门在他眼前打开,他意识到什么地方出了问题。……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机…等等,你怎么调整它?……游戏机制: ◎ 你必须跑过几个地点,操作一把专用的手工制作的枪,教授在他家的作坊里用旧垃圾制作

做个好梦(Have a Nice Dream)

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其中包含轻度解密一些心理恐怖要素,你并不需要太长时间就能通关。……创作背景: “有一天,当我从梦里醒来,我开始计划着制作一款游戏。”“这是我想讲给你听的故事。”……整个房子对你来说特别奇怪,甚至你都不明白自己为什么会在这里,于是,你需要解开这些谜底

charon张:游戏设计性价比

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其次公司对项目研发的定位是什么,是商业类型还是独立类型还是技术探索型,并且公司能够为这个项目投多少钱多少时间……团队能力直接影响在最初游戏设计的时候会选择制作什么类型的游戏,是3D还是2D?……,也可以拿着详细的艺术设计文档和美术沟通讨论实现成本了,这个设计需要多少程序协作制作周期多少?

丛林之家(Jungle House)

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探索并制作房屋,从带水池的秘密地下房屋到高树上的房屋。你能在丛林荒野中用你的双手建造房子吗?……升级你的技术,使用先进的材料来创建更耐用更大的建筑物。……查看你做的这所房子有多好,或者有什么需要修复的地方。 你能用你的双手建造房子吗?是的,你可以的

版本:Early Access


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